POSNEWS.CO.ID, JAKARTA – Sony mematenkan teknologi AI canggih untuk mengubah perilaku NPC dan boss dalam gim video.
Lembaga Patentlyze menemukan paten bertajuk AI-Adapted Non-Player Character for Video Game System tersebut di Amerika Serikat.
Sementara itu, sistem ini mengumpulkan data interaksi pemain menggunakan teknologi machine learning secara langsung.
ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT
Sistem tidak hanya mencatat statistik menang atau kalah saat pertarungan berlangsung.
Selain itu, sistem merekam damage, jenis senjata, pola pergerakan, hingga kecepatan respons pemain.
Pembacaan Pola Bertahan Pemain
Sistem ini memiliki kemampuan membaca strategi bertahan pemain secara sangat detail.
Secara spesifik, sistem menghitung frekuensi serta tingkat keberhasilan dodge, block, dan parry.
Bahkan, sistem mencatat jumlah kegagalan pemain sebelum akhirnya berhasil mengalahkan musuh.
Dengan demikian, machine learning mengetahui kelemahan spesifik dan kebiasaan bertarung seorang pemain.
Selanjutnya, NPC mengubah pola pergerakan, strategi pertarungan, hingga dialog berdasarkan data tersebut.
Dampak Pada Gim Soulslike dan Kekhawatiran Pemain
Konsep inovatif ini membawa dinamika baru bagi gim bergenre menantang seperti Soulslike.
Sebab, boss dapat mengubah taktik sehingga pemain tidak bisa mengandalkan satu strategi permanen.
Namun, beberapa pemain mengkhawatirkan adaptasi musuh yang terlalu agresif dalam permainan.
Pemain membutuhkan konsistensi gerakan musuh untuk mempelajari pola serangan dan memenangi pertarungan.
Oleh karena itu, perubahan pola yang terlalu cepat dapat merusak rasa pencapaian pemain.
Pemanfaatan Data Komunitas Global
Selain membaca pemain tunggal, Sony membuka peluang penggunaan data dari seluruh komunitas gamer.
Dengan demikian, boss dapat berkembang berdasarkan pola bertarung jutaan pemain di seluruh dunia.
Pada akhirnya, teknologi ini menyajikan tantangan yang selalu segar dan dinamis bagi para pemain.
Penulis : Ahmad Haris Kurnia
Editor : Ahmad Haris Kurnia













